скачать рефераты
  RSS    

Меню

Быстрый поиск

скачать рефераты

скачать рефератыРеферат: Лекции по C++

   cin >> hours;

   cout << "Введите минуты: ";

   cin >> minutes;

   cout << "Введите секунды: ";

   cin >> seconds;

   totalSec = ((hours * MIN_IN_HOUR + minutes) *

                SEC_IN_MIN) + seconds;

   cout << endl << endl << totalSec << " секунд прошло с полуночи" << endl;

   return 0;

}

/*  Тест и результаты:

    Введите часы: 1

    Введите минуты: 10

    Введите секунды: 20

    4220 секунд прошло с полуночи

*/

// Программа OPER1.CPP, иллюстрирующая простые математические операции

#include <iostream.h>

int main()

{

   int int1, int2;

   long long1, long2, long3, long4, long5;

   float x, y, real1, real2, real3, real4;

   cout << endl << "Введите первое целое число: ";

   cin >> int1;

   cout << "Введите второе целое число: ";

   cin >> int2;

   cout << endl;

   long1 = int1 + int2;

   long2 = int1 - int2;

   long3 = int1 * int2;

   long4 = int1 / int2;

   long5 = int1 % int2;

   cout << int1 << " + " << int2 << " = " << long1 << endl;

   cout << int1 << " - " << int2 << " = " << long2 << endl;

   cout << int1 << " * " << int2 << " = " << long3 << endl;

   cout << int1 << " / " << int2 << " = " << long4 << endl;

   cout << int1 << " % " << int2 << " = " << long5 << endl;

   cout << endl << endl;

   cout << "Веедите первое вещественное число: ";

   cin >> x;

   cout << "Введите второе вещественное число: ";

   cin >> y;

   cout << endl;

   real1 = x + y;

   real2 = x - y;

   real3 = x * y;

   real4 = x / y;

   cout << x << " + " << y << " = " << real1 << endl;

   cout << x << " - " << y << " = " << real2 << endl;

   cout << x << " * " << y << " = " << real3 << endl;

   cout << x << " / " << y << " = " << real4 << endl;

   cout << endl << endl;

   return 0;

}

/*  Тест и результаты:

    Введите первое целое число: 10

    Введите второе целое число: 5

    10 + 5 = 15

    10 - 5 = 5

    10 * 5 = 50

    10 / 5 = 2

    10 % 5 = 0

    Введите первое вещественное число: 1.25

    Введите второе вещественное число: 2.58

    1.25 + 2.58 = 3.83

    1.25 - 2.58 = -1.33

    1.25 * 2.58 = 3.225

    1.25 / 2.58 = 0.484496

*/

//Демонстрация операций инкремента и декремента см. в программе OPER2.CPP

// Программа SIZEOF.CPP, которая возвращает размеры данных, используя

// для этого операцию sizeof() с переменными и типами данных.

#include <iostream.h>

int main()

{

  short int aShort;

  int anInt;

  long aLong;

  char aChar;

  float aReal;

  cout << "Таблица 1. Размеры памяти для переменных" << endl

       << endl;

  cout << "    Тип данных       Используемая " << endl;

  cout << "                    память (в байтах)"  << endl;

  cout << "------------------    -----------" << endl;

     cout << "     short int            " << sizeof(aShort) << endl;

  cout << "      integer             " << sizeof(anInt) << endl;

  cout << "   long integer           " << sizeof(aLong) << endl;

  cout << "     character            " << sizeof(aChar) << endl;

  cout << "      float               " << sizeof(aReal) << endl;

  cout << endl << endl << endl;

  cout << "Таблица 2. Размеры памяти для типов данных"  << endl

       << endl;

  cout << "    Тип данных       Используемая" << endl;

  cout << "                   память (в байтах)" << endl;

  cout << "------------------    -----------" << endl;

  cout << "     short int            " <<  sizeof(short int) << endl;

  cout << "      integer             " <<  sizeof(int) << endl;

  cout << "    long integer          " <<  sizeof(long) << endl;

  cout << "     character            " <<  sizeof(char) << endl;

  cout << "       float              " <<  sizeof(float) << endl;

  cout << endl << endl << endl;

  return 0;

}

/*  Результаты:

    Таблица 1. Размеры памяти для переменных"

    Тип данных       Используемая

                   память (в байтах)

------------------    -----------

    short int             2

    integer               2

    long integer          4

    character             1

    float                 4

    Таблица 2. Размеры памяти для типов данных

    Тип данных       Используемая

                   память (в байтах)

------------------    -----------

    short int             2

          integer               2

    long integer          4

    character             1

    float                 4

*/

// Простая программа TYPECAST.CPP, демонстрирующая приведение типа

#include <iostream.h>

int main()

{

   short shortInt1, shortInt2;

   unsigned short aByte;

   int anInt;

   long aLong;

   char aChar;

   float aReal;

   // присваиваются значения

      shortInt1 = 10;

   shortInt2 = 6;

   // действия выполняются без приведения типа

   aByte = shortInt1 + shortInt2;

   anInt = shortInt1 - shortInt2;

   aLong = shortInt1 * shortInt2;

   aChar = aLong + 5; // автоматическое преобразование

                      // в символьный тип

   aReal = shortInt1 * shortInt2 + 0.5;

   cout << "shortInt1 = " << shortInt1 << endl

        << "shortInt2 = " << shortInt2 << endl

        << "aByte = " << aByte << endl

        << "anInt = " << anInt << endl

        << "aLong = " << aLong << endl

        << "aChar is " << aChar << endl

        << "aReal = " << aReal << endl << endl << endl;

   // дейтсвия выполняются с приведением типа

   aByte = (unsigned short) (shortInt1 + shortInt2);

      anInt = (int) (shortInt1 - shortInt2);

   aLong = (long) (shortInt1 * shortInt2);

   aChar = (unsigned char) (aLong + 5);

   aReal = (float) (shortInt1 * shortInt2 + 0.5);

   cout << "shortInt1 = " << shortInt1 << endl

        << "shortInt2 = " << shortInt2 << endl

        << "aByte = " << aByte << endl

        << "anInt = " << anInt << endl

        << "aLong = " << aLong << endl

        << "aChar is " << aChar << endl

        << "aReal = " << aReal << endl << endl << endl;

   return 0;

}

/* Результаты:

   shortInt1 = 10

   shortInt2 = 6

   aByte = 16

   anInt = 4

   aLong = 60

      aChar is A

      aReal = 60.5

      shortInt1 = 10

      shortInt2 = 6

      aByte = 16

      anInt = 4

      aLong = 60

      aChar is A

      aReal = 60.5

*/

/*                                        ***   ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ   ***

Существуют ли особые соглашения о присвоении имен идентификаторам?

      Существует несколько стилей, которые стали популярными в последние

      годы. Стиль, который используется в наших занятиях, требует начинать

      имя переменной с символа, набранного в нижнем регистре. Если идентифи-

      катор состоит из нескольких слов, как, например, numberOfElements,

      набирайте первый символ каждого последующего слова в верхнем реги-

      стре.

Как реагирует компилятор, если вы объявляете переменную, но никогда не

присваиваете ей значения?

      Компилятор выдает предупреждение, что на переменную нет ссылок.

Каково булево выражение для проверки того, что значение переменной i

находится в заданном диапазоне значений (например, определяемом пере-

менными lowVal и hiVal)?

      Выражением, которое определяет, находится ли значение переменной i

      в некотором диапазоне, является (i >= lowVal && i <= hiVal).

2.    Конструкции принятия решений и циклы

                           ВОПРОСЫ  И ОТВЕТЫ

Предъявляет ли С++ какие-либо требования на отступ операторов в предложениях оператора?

   Нет. Отступ определяется только Вами. Типовые размеры отступа составляют два или четыре пробела. Использование отступов делает ваш листинг намного более удобочитаемым.

   Вот пример оператора if с записью предложений без отступа:

       if ( i > 0 )

       j = i * 1;

       else

       j = 10 - i;

   Сравните этот листинг и его вариант с отступами

       if ( i > 0 )

         j = i * i;

       else

         j = 10 - i;

   Последний вариант читается много легче; легко указать, где операторы  if и else. Более того, если вы будете работать с вложенными циклами,  отступы еще более значимы в отношении удобочитаемости кода.

Каковы правила написания условий в операторе if-else?

   Здесь существуют два подхода. Первый рекомендует писать условия так,    что true будет чаще, чем false. Второй подход рекомендует избегать отрицательных выражений (тех, которые используют операции сравнения  != и булевы операции !).

   Программисты из последнего лагеря преобразуют такой оператор if:

       if ( i != 0 )

         j = 100/i;

       else

         j = 1;

   в следующую эквивалентную форму:

       if ( i == 0 )

         j = 1;

       else

         j = 100/i;

   хотя вероятность равенства нулю переменной i достаточно низка.

Как обработать условие, подобное нижеследующему, где имеется деление на переменную, которая может оказаться равной нулю?

        if ( i != 0 && 1/i > 1 )

          j = i * i;

   С++ не всегда оценивает проверяемые условия полностью. Эта частичная  оценка происходит, когда член булева выражения превращает все выражение в false или true, независимо от значения других членов. В этом  случае, если переменная i равна 0, исполняющая система не будет оценивать 1/i > 1, потому что член i != 0 есть false и обращает в false все выражение, независимо от значения второго члена. Это называется укороченной оценкой булевых выражений.

Действительно ли необходимо включать предложения else или default в многоальтернативные операторы if-else и switch?

   Программисты настоятельно рекомендуют включение этих всеохватывающих предложений для гарантии того, что многоальтернативные операторы будут обрабатывать все возможные условия. Однако технически  для компиляции программы это не является необходимым.

Как смоделировать цикл while циклом for?

   Рассмотрим простой пример.

       int i;                             int i = 1;

       for (i=1; i<=10; i+=2) {           while ( i <= 10) {

         cout << i << endl;                 cout << i << endl;

       }                                    i += 2;

                                          }

   Циклу while необходим начальный оператор, инициирующий переменную  управления циклом. Заметим также, что внутри цикла while находится  оператор, изменяющий значение переменной управления циклом.

Как смоделировать цикл while циклом do-while?

   Рассмотрим простой пример.

       i = 1;                             i = 1;

       do {                               while (i <= 10) {

         cout << i << endl;                 cout << i << endl;

         i += 2;                            i += 2;

       } while (i <= 10);                 }

   Оба цикла имеют одинаковые условия в предложениях while.

   Заметим, однако, что если цикл спроектирован таким образом, что начальное значение i может быть неизвестным заранее, то это может привести к  различным эффектам. Например, если i исходно равно 11, то цикл слева выполнится один раз, тогда как цикл справа не сделает ни одной итерации.

Как открытый цикл for может эмулировать циклы while и do-while?

   Открытый цикл for эмулирует другие циклы С++ установкой оператора if выхода из цикла в начале или конце цикла. Рассмотрим пример эмуляции цикла while открытым циклом for:

       i = 1;                             i = 1;

       while (i <= 10) {                  for (;;) {

                                            if (i > 10) break;

         cout << i << endl;                 cout << i << endl;

         i += 2;                            i += 2;

       }                                  }

   Заметим, что открытый цикл for использует оператор if выхода из цикла  как первый оператор внутри цикла. Условие, проверяемое оператором if, есть логическое обращение условия цикла while.

   Рассмотрим простой пример, иллюстрирующий эмуляцию цикла do-while:

       i = 1;                             i = 1;

       do {                               for (;;) {

         cout << i << endl;                 cout << i << endl;

                                            if (i > 10) break;

         i += 2;                              i += 2;

       } while (i <= 10)                  }

   Открытый цикл for использует оператор if выхода из цикла перед концом  цикла. Оператор if проверяет обратное логическое условие, так же как в цикле do-while. Однако имейте, пожалуйста, в виду, что приведенные примеры довольно грубы и неэлегантны. Никто никогда не будет использовать открытый оператор for подобным образом. Конечно, можно было бы пропустить одно из трех предложений внутри скобок цикла for (например, предложение инициализации, если управляющая переменная уже  инициализирована). Открытые циклы for чаще всего используются в случаях, когда выход из цикла бывает редким событием, например, если при обработке данных, вводимых пользователем с клавиатуры, нажатие клавиши Esc должно приводить к выходу из программы.

Можно ли во вложенном цикле for использовать переменную управления внешним циклом в качестве границы диапазона значений для внутренних циклов?

   Да. С++ не только не запрещает такое использование, на самом деле

   оно в порядке вещей. Рассмотрим простой пример.

       for ( int i = 1; i <= 100; i += 5)

         for ( int j = i; i <= 100; j++)

           cout  <  i * j << endl;

Ограничивает ли С++ вложение циклов разных типов?

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17


Новости

Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

  скачать рефераты              скачать рефераты

Новости

скачать рефераты

© 2010.